歡迎來到Magichnology

  總算拿到我們的網站了,耶!
     ( ̄﹁ ̄)/

  花了一點時間弄起這個地方,我很喜歡,首頁的幻燈片還有小方塊區,看起來很專業,底色的色調感覺也不會太商業化,很棒!

  希望大家也喜歡這網站的感覺。

  名字決定繼續使用,Magichnology 魔法科技,Magic魔法 和 Technology科技 組成的字。

  這裡將會繼續我們、和我們遊戲的故事。

  目前正在製作的是「前進,天空塔!」,已經花了三個月,大概會再花一點時間,把他做成一款好玩和有趣的遊戲。
  我們會繼續更新所有開發內容、影片還有圖片,有興趣的話歡迎持續關注這個遊戲。

  我們也很歡迎所有的想法和回饋,因為那對苦悶的開發過程是超大的鼓勵 XD

  歡迎來到Magichnology,希望你能在這發現有趣的東西。

GUI 和 關卡開發近況

  最近都在弄GUI--實在不大順利……

  一直改,修了好幾次,感覺都不大對。有時候自己覺得很好看,可是表現出的狀態(像是HP剩餘量)卻又不明顯,或是混入場景後看不清楚。

  第一版到最後決定版,過程就像是這樣 ↓

FttS_Gui_History

  我自己還滿喜歡一開始的剪影風格,不過融入遊戲場景後,顏色變得不大明顯。
  這是第一版混入場景後得樣子:

FttS_Gui_v1

  這是我最喜歡的感覺,可是沒採用:

FttS_Gui_v2

  最終版的樣子,應該比較清楚明顯:

FttS_Gui_v3

  除了GUI,上面的圖裡面是目前場景的樣子,裡面有四個以上的機關w,可以猜看看 XD

  我也想知道場景的完成度在大家眼中是怎樣,所以跟我講你的想法吧!你覺得圖裡面的場景對你來說,是測試階段( 50%完成 )、完成但是沒很好( 70~80% ),或是算完成了( 100% )?
  歡迎說說你的想法。